A terceira edição do REC’n’Play marcou a maturidade do festival de experiências digitais, que firma seu espaço no calendário de eventos do Recife com um verdadeiro Carnaval do Conhecimento. Em números, foram mais de 35 mil inscritos, que puderam participar de cerca de 500 atividades com 700 palestrantes, facilitadores e profissionais prontos para compartilhar o futuro. Com o sucesso do festival, a quarta edição já está garantida em 2020 e, entre as novidades, está em estudo o REC’n’Play Business, um espaço de negócios destinado a atrair empresários e, assim, conseguir gerar novos negócios.
Até o início do REC’n’Play 2019, a expectativa de público girava em torno de 20 mil inscritos – número que já seria maior do que os 15 mil da edição 2018 e mais do que o dobro do lançamento do festival em 2017, de oito mil. “Nesse ano, conseguimos notar esse constante crescimento do interesse das pessoas em discutir questões de tecnologia, cidades e economia criativa e mais que dobramos a quantidade de pessoas inscritas de novo. Os números refletem essa necessidade não só do pernambucano, mas do público de todo o Brasil em participar, contribuir e crescer com um evento como esse”, comenta o presidente do Porto Digital, Pierre Lucena.
Se a quantidade de pessoas interessadas aumentou, o de atividades oferecidas durante o festival também saltou: de 250 na primeira edição, foi para 350 no ano passado e atingiu a marca de 500 workshops, oficinas, palestras, shows, hackathons, exposições e apresentações culturais. A programação contou com ainda mais protagonismo de mulheres com a participação de mais de 50% de curadores do sexo feminino, além de atividades voltadas para o público LGBTI+ por meio do programa Porto+, iniciativa do Porto Digital para aproximar esse público e o ambiente de tecnologia e economia criativa do ecossistema de inovação.
Com ideia de devolver o Bairro do Recife para os recifenses, o REC’n’Play ocupou 18 espaços fechados e cinco ruas com palcos e programação diversa. Ao todo, também foi uma evolução em relação aos outros anos, quando o festival contou com 16 espaços no primeiro ano; 20, no segundo; e finalmente 23 em 2019. Entre os lugares que foram o palco dessa troca constante de experiência estiveram o Apolo 235, CESAR School, o Boulevard Rio Branco e a Rua da Guia, que foi transformada pela Prefeitura do Recife em uma via de pedestres permanente após o festival.
Essa terceira edição do REC’n’Play foi realizada pelo Porto Digital e Ampla Comunicação, em parceria com a Prefeitura do Recife e Sebrae.